markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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这一类mod 基本上是对母体游戏的升级维护,比如把原本的渣画质提升一下,bug修正一下,或者增加新的故事情节……平台超过98%的人根本就不评分,更可悲的,我这2%的评分率已经超过了很多mod,属于平均水平以上。……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……本局游戏出现在2004年的EVO败者组决赛,对战双方梅原大吾(肯)以及Justin Wong(春丽……看到这儿,或许各位就能够能明白为什么我如此推崇格斗游戏比赛。没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……当然,我们知道游戏可以依靠画面和音乐加强表现力,使玩家更容易沉浸在故事世界。……你可能会问,游戏的结局也是注定好了啊,那为什么我们不像对待小说那样对待游戏

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

十字纵错的未来(Criss Cross)

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喜欢一个人,真的那么幸福的事情?我不这么认为。我们或许只是喜欢上了那种感觉罢了。……在这样的世界,我们相遇了,结识了。彼此的感情,纵横交错。 到底我们为什么而活?又是为什么诞生于此?……为了得到一切而不择手段,这真的就是胜利的方法?在接连的感情漩涡中,我迷茫了......

阿比西(Abyssey)

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ABYSSEY 一款像素横向卷轴 Roguelike 策略游戏! 获得宝石后找工作吧!……根据职业的不同,可以使用固有的基本攻击和技能! 一共有 16 个职业,每场都能体验到新的打法!……在职业上追加获得单品协同效应,单品协同效应可以获得补充职业能力的追加技能和追加能力值!

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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发起:奇谋三国 团队:现在有4个人,2个程序,1个策划(以前炉石比赛的职业选手),一个ui。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……有意愿的伙伴可以加qq详细了解。本人qq445063762

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

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这个游戏的制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..去世多年的父亲写的。……信中有一张照片..但是..另一半 好像被撕毁了..年前时候的父亲,(他的手为什么放在身后?

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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时候点燃你的热情并在积分榜中炸出一片天地!《爆炸地带!锦标赛》一款快节奏的欢乐爆破战斗游戏!……想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

这样的情况下做出来的视觉小说,会不一样?会有什么影响呢?……一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……为什么要做得更好呢?

版本:Early Access


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